Pont-levis motorisé sans module //control.Node
Référence
1244014

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Les élèves construisent le pont-levis en suivant des instructions étape par étape. Ils programment ensuite le pont-levis à l'aide du code Blockly (intégré au logiciel Capstone ou SPARKvue) pour le monter et l'abaisser. Trois jeux d'engrenages différents permettent aux élèves d'explorer les effets de différents rapports d'engrenage. Le capteur dynamomètre sans fil peut être placée à différents endroits du pont pour mesurer la charge lorsque le pont se déplace. La charge est affichée en temps réel dans un graphique. Le capteur dynamomètre sans fil peut être utilisée comme interrupteur de fin de course pour arrêter le mouvement du pont. Le haut-parleur peut être programmé dans le module //control.Node pour émettre un bip ou jouer de la musique pour avertir que le pont va bouger.
Le capteur dynamomètre sans fil peut être utilisé avec le module //control.Node pour contrôler le mouvement du pont-levis en réponse à un changement d’accélération, par exemple en tournant simplement le module //control.Node à l’envers.

Réaliser ces expériences :
Construire le pont-levis
Lever et abaisser le pont-levis
Mesurer les forces dans les poutres supérieures et inférieures
Mesurer les forces d’appui
Effet du contrepoids sur l’accélération du moteur
Effet des différents rapports de démultiplication
Utilisez la cellule de charge/accéléromètre sans fil comme interrupteur de fin de course
Actionner le pont-levis en réponse à un signal

Contenu:

Livré sans module //control.Node

 

* Hors articles avec frais de port exceptionnels (armoires, ...)

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Application gratuite SPARKvue pour iOS et Android
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